Red Owl - et nytt spill som kan drepe et barn om 12 dager

Barn som har fri tilgang til Internett blir ofte offer for cyberkriminelle. Gjerningsmennene til de mange tilfellene av tenåringsmord som har skjedd i løpet av de siste 2 årene har allerede blitt straffet, men noen bloggere og journalister hevder om fremveksten av nye farlige spill på nettet.

Gruppe "Red Owl" - hva er det?

Det antas at dette navnet bare er en rebranding av det beryktede "Blue Whale" -samfunnet og dets kolleger. "Red Owl" er en gruppe i VC med åpen tilgang, som ikke har noe med barnemord eller selvmords propaganda å gjøre. Dette samfunnet forener fans av bordspill i Krasnoarmeysk (Russland), aktivt fremmer vitenskap og en sunn livsstil, spiller sport.

"Red Owl" - hva slags spill, hvilke oppgaver?

Søket i spørsmålet er angivelig analogt med Blåhvalen . Spillet "Red Owl" blir stadig mer populært, og informasjon om det blir i stadig større grad distribuert av bloggere . Men noen eksperter på nettkriminalitet sier at "Red Owl" er en falsk søken etter hype (hype, hype), tiltrekker seg abonnenter på YouTube-kanaler, sosiale nettverk og tilhenger i Instagram.

Parallelt er det viktig å huske at et barn på Internett kan bli offer for svindlere, pedofile og andre farlige personligheter med en pervertert psyke. Kriminelle følger også nye trender blant tenåringer, bruker dem til egne formål. På grunn av den støyen som uansvarlige bloggere opplever, har sosiopatene muligheten til å kommunisere med barnet i løpet av "underholdning". Ofte ligner de kjente tenårene å forbanne seg over ham eller curry henne blant jevnaldrende.

Regler for spillet "Red Owl"

Essensen av søket er enkelt - deltakeren må utføre oppgaver som han vil motta en slags belønning. Det nye spillet "Red Owl" på konseptet er ikke forskjellig fra "Blue Whale". Som en premie blir barn lovet hva de mest vil ha eller bestille seg selv (laptop, smarttelefon, nettbrett og andre ting). Stopp med å spille spillet "Red Owl" -deltakere strengt forbudt. De som ønsker å slutte å utføre oppgaver, mottar trusler ("du vil bli funnet", "dine foreldre vil dø" og lignende). Den siste fasen av søket bør være selvmord, muligens fast i fotografier eller video.

«Red Owl» - oppgaver

Spillet begynner alltid med en bekjentskap med kuratoren. Han lurer på om barnet vil ha det gøy og få en belønning. Når tenåren er enig, blir oppgavene til spillet "Red Owl" gitt ut. Det første stadiet er ikke å sove om natten i 12-15 dager. Som en test av oppfyllelsen av denne tilstanden skriver kuratoren meldinger til barnet i sosiale nettverk ved hjelp av kodespørsmålet: "Hjelper ikke uglen?" I løpet av 5-7 minutter skal deltakerne av spillet sende svar. Den riktige meldingen er: "Uglen sover aldri."

Andre mulige oppgaver:

  1. Legg igjen en sti. Dette stadiet gir en overgang gjennom en spesiell lenke. Etter å ha klikket på den, viser datamaskinen en feilmelding. Koblingen er viral, med hjelpesvennere bestemmer IP-adressen og omtrentlig plassering av barnet (innenfor en radius på flere kilometer). Dette gir en trykkstang på deltageren av søket - tenåringen er lettere å skremme, kaller gaten han bor på, og annen personlig informasjon (hjemme telefonnummer, foreldre kontakter).
  2. Ser på video, lytter til lydfiler. For å oppfylle en slik oppgave krever kuratoren alltid om natten, alene og i totalt mørke. Innholdet inneholder merkelig, noen ganger skremmende, bilder, musikk er forstyrrende eller psykedelisk. Video- og lydfiler hypnotiserer ikke barnet, bare på grunn av tretthet mot bakgrunnen av søvnmangel, blir hjernen mottakelig for all informasjon. Tenåringer kan begynne å ha mareritt.
  3. Lag bilder av bestemt innhold og send dem til kuratoren. Som oppgaver fra barnet er de pålagt å skade seg selv (skjær venene, kutt ut en tegning eller en setning på huden) og fikse prosessen eller resultatet på kameraet. I andre tilfeller blir tenåringen bedt om å lage intime bilder. Hvis han nekter, mottas trusler mot deltakerne i søket eller slektningene sine.
  4. Å begå selvmord. Den endelige fasen av spillet "Red Owl" anses å være selvmord, som også må fanges eller utføres under live-sendinger på Internett. Det er ingen bekreftede tilfeller av selvmordsforsøk på grunn av den beskrevne søken.

Hvordan komme inn i spillet "Red Owl"?

I sosiale nettverk overvåkes innholdet på offentlige sider og grupper, slik at alle samfunn som fremmer selvmord umiddelbart blir blokkert. Den eneste måten å komme inn i spillet "Red Owl", må inviteres til den. Kuratoren kontakter barnet, og gir ham farlig underholdning. Hovedmotivasjonen for å starte oppdraget er en belønning for å fullføre oppgavene.

Hvordan finne kurator for spillet "Red Owl"?

Selv om det ikke foreligger klare tegn på eksistensen av «underholdningen» i spørsmålet, så er søkingen etter sine arrangører ennå ikke blitt kronet med suksess. Curlers of the Red Owl er for det meste kriminelle som prøver å få innhold av sjokkerende eller intimt innhold. De kan presse det for seg selv eller selge dem i daknet. Ofte er kuratorene kjente tenåringer. Kammerater, klassekamerater eller klassekamerater skriver fra en falsk konto for å stryke barnet.

Hvordan begynner du å spille spillet "Red Owl"?

Eventuelt selvmordsoppdrag er en frivillig "underholdning". Hvis en potensiell deltaker i utgangspunktet ignorerer invitasjonen og nekter å motta oppdrag, vil det ikke være spill for ham. Barn selv ser etter tilgang til kuratorene for slike oppdrag i sosiale nettverk. Gruppen "Red Owl" i VKontakte har ingenting å gjøre med den beskrevne situasjonen, og klonene av tvilsomt innhold er allerede blokkert.

For å starte spillet, søker barnet etter hashtags eller skriver dem på hans eller hennes side på det sosiale nettverket. De mest populære er # SOVANESPIT, # SOVANIYAGINESPIT, # SOVYNESPYAT. Etter dette er kurator tilknyttet ham, eller tenåringen selv skriver til arrangøren. Hovedårsakene til denne interessen i dødelige oppdrag:

Hva er faren for spillet "Red Owl"?

Selvfølgelig er en slik underholdning som "Red Owl" et farlig spill. Men hovedproblemet er barnets ønske om å delta i slike spill, hans vilje til å stole på en ukjent person og utføre oppgaver, et ønske om å begå selvmord. Ikke så viktig er navnet på spillet, blått, rød rev, ugle, hval eller hva som helst. Konsekvensene av slike oppdrag er alltid identiske:

"Red Owl" - ofre

Mens det ikke er noen offisielt registrerte ofre på grunn av deltakelse i denne søken. Det eneste tilfellet der "Red Owl" er nevnt er flykte fra huset til en 14 år gammel jente som senere ble funnet i byen hvor bestemoren bor. Tenåringen fulgte tilsynelatende kuratorens instruksjoner. Tilgjengelig på Internett-foto korrespondanse med spillet "Red Owl" - falsk, distribuert av bloggere for popularitetens skyld. Det samme gjelder videochat med kuratorer i "online" modus.

Selv i fravær av bevis, kan man ikke ignorere faren for underholdning som spillet "Red Owl" - død, psykologiske problemer og selvmord. Foreldre bør ta tiltak for å beskytte barn mot slike oppdrag. Hvis nødvendig, må du kontakte spesialister, spesielt hvis du oppdager karakteristiske tegn på deltakelse i lignende "underholdning".

Barnet spiller et selvmordsspill - hva skal man gjøre?

For å løse dette problemet er det først nødvendig å snakke åpent og ærlig med ungdommen, lytt til ham, ikke rop og ikke sverge, ikke skylde på noe. Den eneste og svært enkle måten å komme seg ut av Red Owl og andre lignende spill er å slutte å kommunisere med kuratoren og utføre oppdrag. Det er nødvendig å forklare for barnet at ingen vil finne ham, og familiens medlemmer er ute av fare. Hvis situasjonen forverres av depresjon, utpressing og andre vanskeligheter, er det nødvendig å kontakte psykologen og politiet (anti-cyber crime department).

Hvordan beskytte barn fra dødsgrupper?

Målgruppen for folk som organiserer selvmordsoppdrag er følelsesmessig ustabile ungdommer. Spillet "Blue Whale" eller "Red Owl", eller deres analoger, vil ikke interessere de lykkelige barna med en stabil psyke.

tenåring

Hvordan beskytte barnet fra dødsgrupper:

  1. Diskuter regler for bruk av gadgets og opphold på datamaskinen. Dette inkluderer innstilling av en tidsramme, identifisering av nettsteder og ressurser som kan og kan ikke besøkes. Det er viktig å forklare årsakene til slike begrensninger, for å fortelle barnet om foreldrenes motiver.
  2. Etablere et tillitssamfunn i forhold til Internett-sikkerhet. Ikke krenk de personlige grensene til en tenåring, forby ham helt å kommunisere i sosiale nettverk eller instant messengers for å kontrollere det viste innholdet. Det er bedre å forklare at Internett ikke er en pålitelig kilde, og all innkommende informasjon bør kontrolleres og konsulteres om det med foreldrene.
  3. Hvis samtaler er ineffektive, eller barnet ikke godtar kontakt, må du søke på innholdsfiltre. Foreldrekontroll kan installeres på ruteren, implementert ved hjelp av funksjonen "Familiesikkerhet" i Windows-operativsystemet, justere søkeinnstillingene i Google og Yandex, eller bruk spesiell programvare for PCer og gadgets - FamilyShield, KinderGate, KidsPlace og lignende verktøy.
  4. Innholdsfiltre, tillitsforhold og foreldrekontroll garanterer ikke at barnet ikke vil bruke alternative nettlesere og søkemotorer, eller han vil ikke bli skrevet av kurator for dødsgruppen i budbringeren. Foreldre bør regelmessig gjennomgå historien, publisering av en tenåring i sosiale nettverk (innlegg, bilder, inkludert lagrede), nyheter som hans venner deler, interesserer seg for nye bekjente og underholdninger.
  5. I nærvær av åpenbare endringer i atferd, tilbøyelighet til selvmord, må du snakke ærlig om dette med barnet og bli til en terapeut. Å forstyrre tegn inkluderer konstant utmattelse, apati og mangel på interesse for hobbyer, søvnmangel, konstant bruk av en datamaskin, smarttelefon eller nettbrett om natten, nektet å spise, forsømt utseende. Barn som blir påvirket av Internett-kriminelle begrenser ofte sosiale kontakter, selv med nære venner, er irriterende og raske, hemmelighetsfulle, forsøker å si farvel, for eksempel minne om deres kjærlighet til foreldre, gi ut personlige ting, forsøke å se fjerne slektninger, bestemødre og bestemødre og bestefar, gå til kirkegården.
  6. Etter å ha funnet ut korrespondansen med representanter for dødsgruppene, bør du lage et skjermbilde, skrive ut det og kontakte politiet, avdelingen for cyberkriminalitet.
  7. Å overvåke kvaliteten på et barns søvn med den minste mistanke om hans deltakelse i dødsgruppen, for å se om tenåringen våkner om natten for å kontakte kriminelle kuratorer.