Det er et stort antall mangfoldige utendørs spill for barn. Slike spill inkluderer spillet "Cossacks-røvere".
Beskrivelse av spillet Cossack røvere
Kosakkeløvere er en blanding av lam og gjemmer seg. Dette verftet spillet var mest populært i sovjetiske tider. For å lære å spille Cossacks-røvere, kan du spørre foreldrene dine, som sikkert spilte det i barndommen. Imidlertid leker det moderne barn i skolen. Du kan spille den på et hvilket som helst sted, hvor det er bortgjemte kroker hvor du kan skjule.
For å spille kosakker må røvere samle et stort selskap, bestående av 6 personer eller mer. Da er det nødvendig for alle deltakere i spillet å dele seg i to lag. Dette kan gjøres ved å tegne mye eller etter avtale mellom seg selv. Hvert lag har sitt eget navn: en - "Kosakker", den andre - "røvere". Samtidig kan "kosakker" være litt mindre enn "røvere".
Barnas mobilspill Kosakker røvere: regler
Kosakker-røvere har følgende regler for spillet, som må respekteres av alle deltakere:
- Deltakerne er på forhånd enig med hverandre, innenfor hvilket territorium det er mulig å spille, og hvor det er forbudt å gå ut, for eksempel, kan du ikke gå utenfor skolens verft.
- Medlemmer av teamet "Robbers" holder et internt møte og lager en hemmelig setning som vil fungere som et passord.
- Medlemmer av laget "Kosakkene" går til side for ikke å se deltakerne i det andre laget. For å gjøre dette kan du gå inn i inngangen eller gjemme seg bak hjørnet av et av husene.
- Røverne tar kritt og male på asfalten en stor sirkel som markerer begynnelsen på bevegelsen.
- Videre fra denne sirkelen er trukket piler i retningen hvor laget av "røvere" vil løpe bort.
- Piler kan trekkes på hvilken som helst overflate: på et tre, fortau, benk, vegg av et hus.
- Ved signalet begynner teamet av "røvere" å løpe i henhold til markeringen av pilene.
- Deretter kan røvere deles inn i mini-grupper og tegne piler i forskjellige retninger for å forvirre kosakker som søker etter dem. Vanligvis er tiden hvor røverne trenger tid til å skjule, begrenset og gjennomsnittlig 20 minutter.
- Røverens hovedoppgave er å skjule så godt de kan. Derfor jo mer forvirrende de trukket pilene er, desto vanskeligere vil det være for kosakker å finne røvere.
- Mens røverne gjemmer seg, legger kosakkene seg i deres "fangehull" - et sted hvor de senere vil torturere de fangede røvere. For å gjøre dette, skisser grenser, prøver å skjule det fra ytre øyne med eksterne midler.
- Da styres pilene, og kosossene må finne røvere og bringe dem til fangehullene der de tortureres (kile, skovle små insekter). På forhånd bør alle deltakere i spillet diskutere torturregler slik at de ikke er grusomme eller støtende.
- Kossakken som fanget røveren, forblir for å bevare ham i fangehullet mens resten av kosakker fortsetter å jakte på røvere.
- De resterende røvere har rett til å angripe fangehullet og slippe ut et medlem av deres lag.
Hovedmålet med spillet er å finne ut et hemmelig passord for kosakker fra røvere. I dette tilfellet regnes kossackene som vinnere. Også, hvis alle røvere var i fangehullet, blir seieren tildelt laget av kosakker. Som regel får loserspillere ett klikk.
Spillet "Cossack røvere" begynner å gjenvinne sin tidligere popularitet blant barnas kollektive. Å spille gatespill, barn lærer å samhandle med hverandre, forhandle, sette mål, oppgaver og finne måter å oppnå dem på.