Læringsprogrammer for barn

De fleste av dagens eksisterende treningsprogrammer for barn er designet for førskolebarn. Deres hovedoppgave er å lære et brev, en konto i et interessant spillform. Også under slik opplæring lærer barnet navnene på farger, geometriske former etc. I tillegg bidrar spillingen til dannelsen av assiduity og oppmerksomhet til babyen.

Typer treningsprogrammer

Hvis du bestemmer deg for å bruke treningsprogrammer for klasser med barnet ditt, er det 2 alternativer for slike programmer: online og stasjonært.

Fra navnet er det klart at for å bruke en, trenger du et nettverk, og det andre - installert direkte på datamaskinens harddisk og tilgjengelig når som helst.

Lære å lese

Også, med unntak av den ovennevnte klassifiseringen, er det også oppdeling av treningsprogrammer avhengig av formålet med opplæringen. Det er kjent at de fleste er ment for førskolebarn. Det er imidlertid også slike programmer som lærer barn ABC (la til å huske alfabetet), og deretter til å lese. Et eksempel kan være Azbuka Pro.

Formålet med denne søknaden er å fullt ut utdanne barnet til å lese og skrive. I dette tilfellet begynner klasser med studiet av alfabetet. Prosessen med å lære å lese er i form av et spill. Programmet integrerer også det engelske språket, og en søknad om å studere farger og geometriske former.

Lære å telle

Til dags dato er det et stort antall programmer for å undervise barnematikk. De fleste av dem antar at barnet allerede kjenner tallene og lærer kontoen. Men det er også de som begynner å lære ved å bli kjent med tallene.

Det er programmer som ikke bare bidrar til læring, men også til utvikling av barn. De er basert på modellering av ulike livssituasjoner. For eksempel lærer et barn noen sikkerhetsregler, lærer riktig oppførsel i skolen, bruker elektriske apparater og lærer hvordan man oppfører seg i nødstilfeller. Derfor kan slike programmer ikke bare lære et barn, men også redde livet i en ekstrem situasjon.

Funksjoner av trening

Som en hvilken som helst pedagogisk prosess krever interaktive metoder for læring på datamaskinen også hjelp fra foreldrene. Til å begynne med er det nødvendig å forklare barnet flere ganger hva som kreves av ham eller denne oppgaven, og deretter å sjekke hvordan han utfører det selvstendig. Barnet griper som regel alt i farten, og 2-3 ganger vil han gjøre alt uten å spørre.

Når du underviser, bør du i ingen tilfelle øke stemmen din til barnet. Dette vil bare frarå ham, og når han ser datamaskinen, vil han få panikk. I fremtiden vil det være vanskelig å interessere.

Fordel og skade

Mange foreldre er negative om slike programmer. Hele poenget er at det er medisinsk bevist at en avhengighet utvikler seg med et langt opphold på datamaskinen. Men det handler om spill.

Opplæringsprogrammer tillater ikke bare å lære barn å lese, men til og med å lære engelsk og noe annet fremmedspråk. Men denne treningen bør også doseres - ikke la barnet på datamaskinen i mer enn en halv time om dagen.

For barn fra 3 til 7 år kan du anbefale å installere en slik pakke med treningsprogrammer:

  1. ABC Memori - engelsk alfabet er et læringsprogram for undervisning av engelsk i form av et spennende utviklingsspill.
  2. Farger for barn 3.1 - Elektronisk farging: Mer enn 250 forskjellige barns bilder, fargestoffer som barnet vil ha det gøy og interessant tid.
  3. Azbuka Pro er et program for å studere bokstaver og tall i et spillform, designet for barn i alderen 3 til 7 år.
  4. Abacus - emulatoren av et teltbord for opplæring av småbarns konto.
  5. Scrabble Geography 1000 - barns testprogram for kunnskap om geografi.

Du kan også merke verdien av treningsprogrammer. Så i ferd med å studere barnet vil lære grunnleggende om å jobbe med en datamaskin. I tillegg, når barnet er forlovet, har moren tid til å gjøre annet husarbeid. Ikke misbruk dette og la barnet være uovervåket lenge. Tross alt ligger alt ansvar for oppdragelse og utdanning av barn hos voksne.