Psychomatrix - Square of Pythagoras

Denne gjetningen, som en psykomatrix (den såkalte Pythagoras-plassen), er underholdende og enkel i beregninger. Gjetting kan gjøres nå, uten å gå fra dataskjermen.

Til å begynne med, la oss se på hvordan du tegner en firkant av Pythagoras riktig, kalt en psychomatrix, og utfører en karakterberegning.

Først tegner du et torg på 9 tomme celler. Vi trenger det på slutten av formuefortellingen. I det vil bli hele mysteriet på torget i Pythagoras og åpningen av forbindelsen mellom tall og skjebne.

Skriv på arket alle tallene i bursdagen din (eller personen du gjetter på).

Ta for eksempel datoen 02.09.1964.

Alle tallene vi ser foran oss, legger til likestillingsmerket: 0 + 2 + 0 + 9 + 1 + 9 + 6 + 4 = 31.

31 - det første arbeidsnummeret.

Nå blir det resulterende tallet også lagt til 3 + 1 = 4.

4 - andre arbeidsnummer.

Ta det første nummeret 31 og ta det første sifferet fra det ved fødselsdagen (unntatt null) multiplisert med 2. Det viser seg 31- (2x2) = 27.

27 - det tredje arbeidsnummeret.

Og det siste tillegget: 2 + 7 = 9.

9 er det fjerde arbeidsnummeret.

Nå går vi tilbake til fødselsdato: 02.09.1964 og tildeler et antall beregninger (skal være 4 grunnleggende tall).

I vårt eksempel er dette: 31, 4, 27, 9.

Arbeidsnummer for å fylle bordet ser slik ut:

Den første raden er datoen (uten nuller): 2, 9, 1, 9, 6, 4.

Den andre raden er arbeidstallene vi fikk: 3, 1, 4, 2, 7, 9.

Husk at i begynnelsen av formuefortellingen malte vi det magiske torget i Pythagoras, hvor matrisen skulle fylles. Tall i beregningene må skrives i celler. Så, la oss se hva vi fikk når du fyller torget med tall: 2, 9, 1, 9, 6, 4, 3, 1, 4, 2, 7, 9.

Nedenfor ser vi dekoding av den naturlige gaveen til den virkelige "I", avhengig av hvor mange tall du har på torget.

enheter:

toere:

Troika:

Quartet:

fem:

seks:

Seven:

åtte:

ni: